任天堂新年折扣
本周日服和港服eShop分別開啟了新春折扣活動,有多款第一方游戲正在促銷中。這里為大家單獨挑選幾款特別推薦。
日服
《超級馬力歐創(chuàng)作家2》折后約255元。
本作因為某些原因,卡帶在某寶等平臺被禁售了,卡帶不是很好買。再加上這款游戲本身是常玩常新的,數(shù)字版更方便,趁這次打折入手是個不錯的選擇~
《世界游戲大全51》折后約170元
本作集合了來自世界各國51種傳統(tǒng)游戲,相當于是個小游戲合集。但其中的每一種玩法制作都非常精良,一玩就停不下來。由于非常適合在閑暇空隙打發(fā)時間,買數(shù)字版是個很不錯的選擇。
港服
《超級馬力歐 奧德賽》折后約245元
毋庸置疑的NS上最好玩的游戲之一,發(fā)售到現(xiàn)在價格依舊很穩(wěn)定,這次折后的價格比不少二手卡帶都要便宜,還是很劃算的。
《健身拳擊2》折后約233元
冬天冷的時候就該動動暖暖身子!這種體感運動類游戲,買數(shù)字版還是很值得的,每天運動的時候直接打開,省去了插拔卡帶的麻煩。
注意:本作日服的版本無中文,別買錯了!
NS可能再次缺貨
任天堂社長 古川俊太郎 在接受采訪時表示,2022年初時NS供貨可能會陷入停滯,主要原因來自全球半導體短缺和物流動蕩。
在去年11月末的時候,為了應對黑五等年末商戰(zhàn),老任進行了大批量的出貨,不論是續(xù)航版、Lite還是OLED版,都取得了不錯的銷量成績。
目前包括任天堂官網(wǎng)在內(nèi)的不少店鋪仍需要抽選OLED購買資格,根據(jù)美國的朋友表示當?shù)氐腛LED版本也都需要加價購買。但他們的假期至少接近尾聲了,除了《阿爾宙斯》帶一波銷量,缺貨的情況應該不會過于嚴重。
但對于國內(nèi)而言,臨近春節(jié)和學生黨們的寒假,又將是一波購機潮。因此除了缺貨以外,應該還會迎來一波漲價。最近想買新機的小伙伴,建議盡早下手!想出手NS的小伙伴也建議再緩緩,等價格被新機抬上去了再出。[奸笑]
版號停發(fā)5個月1.4萬家公司注銷
由于相關(guān)部門的一些調(diào)整變動,在去年7月22日發(fā)放了一批版號后,國內(nèi)游戲版號已經(jīng)停發(fā)了長達5個月之久。而根據(jù)天眼查App的數(shù)據(jù)顯示,7月至今已經(jīng)有1.4萬家游戲相關(guān)公司注銷。
國內(nèi)游戲的政策是,商業(yè)游戲都需要獲得版號之后方可上線運營/發(fā)售。當然,游戲在尚未拿到版號之前,也是允許進行一些測試的,但要求無版號游戲本身不能收費,游戲內(nèi)也不允許有盈利點(例如此前免費運營長達3年的《堡壘之夜》國服)。
資金充足的大公司,尚且能夠憑著自己財大氣粗,或是有其他盈利項目進行支撐。但對于中小型游戲企業(yè)而言,長達5個月的版號停發(fā)自然會受到影響。
有不少小伙伴認為,“中小型游戲公司”,死了就死了。誠然,這些中小型公司的作品中,有不少粗制濫造、換皮套殼的垃圾游戲。
但越是這些中小型企業(yè),就越需要創(chuàng)新才能在市場中脫穎而出,越有可能誕生出真正精品且有獨創(chuàng)性的游戲。幾家游戲大廠反而是以“抄襲”聞名,或是陷入限制創(chuàng)新的泥潭。(其實這在國外也不少,尤其是歐美市場,大項目穩(wěn)定割韭菜,小項目嘗試創(chuàng)新)
希望那些真正優(yōu)秀的游戲制作組,能夠通過國內(nèi)外各方面渠道熬過這次“版號寒冬”,繼續(xù)為我們帶來富有創(chuàng)意的精彩游戲吧。
辣雞游戲也要搞續(xù)作
也許??葱侣劦男』锇檫€記得一款非常辣雞的游戲《Final Sword》,2020年上架eShop,短時間內(nèi)被大量玩家爭相吐槽,包括畫面拉胯、動作拉胯、攻擊判定奇怪、翻譯驢唇不對馬嘴等等。更過分的是,這款游戲還擅自使用了《塞爾達傳說:時之笛》中的BGM,在下架整改后才再次上架,但游戲質(zhì)量仍未有改善。
如此一款拉胯的游戲如今居然要推出續(xù)作,這家來自韓國的開發(fā)商HUP Games在一次速通直播中表示,續(xù)作會提升游戲畫面并增強動作要素,登陸平臺為NS和手機,發(fā)售日未定。
小編猜不到這個廠商究竟抱著怎樣的心態(tài)推出這樣一款作品,而且還是兩作。也許廠商的想法是讓大量玩家吐槽,從“黑點”出發(fā),提高游戲知名度,誘導好奇的玩家購買從而提高銷量。不過從目前來看,這“黑紅路”的套路顯然是不太成功。在這里也提醒一下小伙伴,千萬別跟錢包過不去,不要購買這款辣雞游戲。至于未來的續(xù)作,雖然現(xiàn)在下定論為時尚早,但大概率也不會是什么質(zhì)量上乘的作品。
《曠野之息》又天下第一了
本周,日本朝日電視臺舉行了“游戲總選舉”活動,由5萬日本國民進行投票,奪得第一的是《塞爾達傳說:曠野之息》。這款游戲多好玩想必無需贅述,然而值得一提的是,投票結(jié)果前10名中,有5款游戲是來自SE的老游戲,包括《DQ3》《DQ5》《FF7》《FF10》《時空之輪》,這些游戲都是10幾年前甚至20多年的老游戲,能夠在日本的投票中與任天堂平分秋色,可見當年SE的強大。
另外值得一提的是,“貓叔”宮本茂在《曠野之息》得獎后發(fā)表了獲獎感言,當時他的話有些曖昧,原話翻譯為“等到《曠野之息》續(xù)篇能夠發(fā)售時會正式公布。而且不僅僅是續(xù)篇,我還將繼續(xù)制作下去?!倍@句話也在推特上被大量玩家解讀,一部分玩家認為是暗示,意思是未來將有《曠野之息3》。
也許是覺得自己的獲獎感言讓玩家產(chǎn)生了誤會,于是在第二天,宮本茂破天荒的在任天堂官推中發(fā)布了一則獲獎感言,除了感謝玩家的投票外,他表示今后也會為了給玩家提供新鮮的游戲體驗而努力開發(fā)游戲。所以貓叔原本的意思應該是不服老,會繼續(xù)發(fā)光發(fā)熱,而不是特指《曠野之息3》。
當然了,未來如果真有《曠野之息3》也是極好的,而且可能性也并非是0,不過這些都還太遙遠,老任趕緊《曠野之息2》拿出來才是正事。[捂臉]
游戲首先是藝術(shù)
TGA最佳游戲《雙人成行》制作人Josef Fares本周接受了《華盛頓郵報》的采訪,期間聊到了NFT(非同質(zhì)化代幣)的話題,而這位曾經(jīng)“Fxxk奧斯卡”的暴躁老哥說了一段讓玩家們非常受用的話,他表示寧可“膝蓋中箭”,也不愿意在游戲中加入NFT,在他看來,游戲首先是一種藝術(shù)形式,然后才是商業(yè)項目。
他的部分原話也非常簡單直接,“不管怎么做游戲,只要為了讓玩家掏錢而調(diào)整游戲設計,那就是錯的。如果你問一個大公司的CEO,他肯定說我傻,因為公司就是為了賺錢。但我還是得說不,對我來說,游戲是藝術(shù)?!?/span>
這段話可以說直接擊中了玩家們內(nèi)心最柔軟的部分?,F(xiàn)如今,叫好不叫座的游戲比比皆是,而大部分吸金能力較強的游戲也多數(shù)都是換皮騙氪,在這樣的背景下,Josef這樣不向資本和金錢妥協(xié)的制作人更是顯得尤為難得。希望老哥能再接再厲,做出好玩的作品,另外,《雙人成行》NS版啥時候給安排一下啊?
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