休閑食品做為快消品,分為很多類,堅(jiān)果、膨化、肉脯、豆制品等等,他能滿足很多消費(fèi)者的不同口味,所以它的需求是比較穩(wěn)定的,并且有著很大的發(fā)展空間。

一、休閑食品的發(fā)展趨勢
1.經(jīng)濟(jì)水平的提升帶來的市場
人們很容易在吃東西的時(shí)候感到愉悅。休閑食品作為小零食,日常消耗大,所以受到經(jīng)濟(jì)的沖擊也比較小,隨著消費(fèi)者的消費(fèi)水平不斷上升,零食的市場也會(huì)不斷地?cái)U(kuò)大。按照目前休閑食品普及化程度,市場的份額是在不斷上漲的。
2.產(chǎn)品種類豐富化
對于休閑食品的制造,很多時(shí)候都會(huì)朝著新奇的口味發(fā)展,雖然有很多的失敗品,但是受到歡迎的都會(huì)留下來,在人們口味不斷刁鉆的今天,零食的種類口味也在不斷增加,帶來了各種爆款口味的出現(xiàn)。
3.消費(fèi)模式帶來的變化
新時(shí)代、新模式,現(xiàn)代年輕人購買零食都習(xí)慣于網(wǎng)上購物,基于零食的價(jià)格與份額,大多數(shù)人都會(huì)一次訂購大量的零食,在手機(jī)上就能訂購,也減少了用戶外出采購的時(shí)間,提升了用戶的便捷度。
4.營銷方式的復(fù)雜化
明星代言、直播帶貨、粉絲經(jīng)濟(jì)、達(dá)人推薦,都能快速打開休閑食品的市場,提升零食的知名度。

二、避免單渠道經(jīng)營,學(xué)會(huì)利用工具多渠道發(fā)展
小程序時(shí)代的出現(xiàn),讓很多線下的實(shí)體店與線上的電商,都建立了自己的移動(dòng)零銷的商城,基于微信的普及性,可以為商家提升完整的渠道,可以與公眾號、社群、視頻號、線下等多渠道相互連通,并且還有著其他豐富的功能。
1.商品管理
小程序上可以上架多款商品,也可以邀請其他商家入駐,擴(kuò)大貨源,零食種類豐富,滿足顧客的需求。
2.訂單管理
可以自動(dòng)記錄用戶的訂單,讓商家根據(jù)目錄打包商品,避免出錯(cuò)。
3.客戶管理
開通會(huì)員功能,用戶可以在小程序獲取會(huì)員身份,還能通過做任務(wù)獲取積分,換取禮品,增加用戶的黏性,提升用戶的留存與轉(zhuǎn)化。
4.O2O方案
在線購買、線下核銷,到店自提、等多種交易場景都可以實(shí)現(xiàn),滿足商家同時(shí)展開線上線下雙向業(yè)務(wù)作用。
5.營銷插件
小程序中支持市面上常見的所有營銷插件,拼團(tuán)、砍價(jià)、秒殺、積分、折扣等等全部的營銷玩法,幫助商家提升營業(yè)能力。

三、改善商城形式,促進(jìn)用戶轉(zhuǎn)化
1.商城頁面打造
首頁大屏中可以展示商家的主推商品,吸引用戶眼球,增加用戶轉(zhuǎn)化。分類打造食品專區(qū),讓用戶可以快速找到自己想要的種類。
2.營銷策劃
設(shè)置不同門檻的消費(fèi)卷,刺激用戶進(jìn)行更多的消費(fèi)。還能開通拼團(tuán)活動(dòng),分享有禮等活動(dòng)吸引用戶進(jìn)行轉(zhuǎn)發(fā)拉人。實(shí)現(xiàn)裂變。在節(jié)假日開通專屬的假期折扣活動(dòng),進(jìn)一步吸引用戶。打造自己的直播團(tuán)隊(duì),吸引用戶購買。
3.復(fù)購計(jì)劃
可以設(shè)置積分商城的模式吸引用戶的活躍度,簽到積分,會(huì)員積分等等,集齊一定的積分獲取禮品,讓用戶進(jìn)入店鋪的次數(shù)增加。
4.多渠道推廣
線下傳單、廣告。線上公眾號、社群、視頻號等等渠道都可以作為吸引用戶的渠道,把用戶吸引到小程序中進(jìn)行銷售,實(shí)現(xiàn)營銷。
食品店的商家可以借助著成功的案例經(jīng)驗(yàn),來進(jìn)行自己的店鋪管理,結(jié)合自己的規(guī)模以及特點(diǎn),打造屬于自己的模式。
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