艾格內(nèi)衣官網(wǎng)(廣東艾芘基妮內(nèi)衣有限公司)

曾經(jīng)在游戲界有一位設計師,將全部的玩家分為了四種類型,分別是喜歡探索游戲的發(fā)掘型玩家,樂于和其他玩家互動的社交型玩家,以破壞其他玩家游戲體驗為樂的殺手型玩家,還有癡迷于達成各種游戲目標的成就型玩家。

雖然世界上第一個推出成就系統(tǒng)的游戲,具體是什么已經(jīng)無從考究,但是成就系統(tǒng)已經(jīng)成為了,當今游戲里不可或缺的一部分。游戲廠商往往會在其發(fā)布的游戲中,加入一些成就系統(tǒng),不僅能讓游戲變得更有挑戰(zhàn),還能讓玩家對游戲投入更多的熱情。

但有些游戲中成就設置得非常困難,讓玩家望而卻步,即便是肝帝見了也要無奈搖頭,甚至其中還有的成就十幾年來從未有人完成。今天就讓我們聊聊,那些史上最難獲得的成就吧。

合金裝備5:天下無核

熟悉《合金裝備》系列的玩家,應該都聽說過那個非常傳奇,但從來沒有人能完成的隱藏成就[天下無核]。在《合金裝備5》多人模式中,玩家可以搭建自己的軍事基地制造武器,也能扮演特工潛入其他人的基地搶奪資源,為了防止自己的基地被入侵,玩家可以在游戲中制造核彈。

而所謂的無核結局,則需要游戲中所有核彈都被摧毀才能達成,雖然聽起來很簡單,但實際上要做到的話卻相當?shù)乩щy。而且官方也曾在2015年給出了明確的說明,除了游戲服務器內(nèi)不存在核武器,還必須滿足不得有人正在開發(fā)核武器這個條件,也就是說除了摧毀外,所有玩家還必須打消制造終極武器的念頭,才能迎來真正的[天下無核]。這是一個需要全世界玩家共同努力,才能完成的結局。

但很可惜,游戲自2015年發(fā)售至今,還從沒有人通過合法手段完成過該成就,畢竟即便是游戲中想要達成烏托邦的環(huán)境也基本上是不可能的。不過2018年有一名黑客入侵了科樂美,強行將服務器核彈數(shù)量改成了0,這也讓當時在線的玩家,成功欣賞到了珍貴的成就畫面,黑暗森林的威懾也終于在非法的情況下中斷了。

吉他英雄2:鋼鐵膀胱

在音樂游戲界,《吉他英雄》可以說是一股難得一見的泥石流了,玩家需要用吉他形狀的控制器模擬樂曲中的吉他、貝斯等樂器完成曲目,可以理解為吉他版本的《太鼓達人》。

不過相較于同類音游中常見的日韓流行樂,《吉他英雄》中統(tǒng)統(tǒng)沒有,只收錄搖滾樂經(jīng)典,曾經(jīng)一度讓大量對音游不感冒,但對搖滾樂情有獨鐘的游戲迷癡狂。不過作為硬核音游,當然也要有一個硬核的成就系統(tǒng),那就是無盡曲目表,此曲目表分為7段,每段12首歌,一共84首音樂。

想要完成成就需要在這段過程中不出現(xiàn)任何差錯,也不能暫停,以每首歌5分鐘來計算,再加上讀取時間,整個挑戰(zhàn)過程至少也要6個小時。而這個成就的名字也相當契合它的難度——鋼鐵膀胱!

顧名思義,萬一中間遇到內(nèi)急就全白玩了,想要完成這個挑戰(zhàn),除了一個耐戳的鍵盤之外,還需要一雙不會疲勞的手,一個能夠連續(xù)高強度運轉6小時的大腦,一雙動態(tài)視力超強的眼睛也是必不可少的,最后當然是少喝水。但如果以上條件你全都擁有,連續(xù)6小時的高強度音游挑戰(zhàn)下來,相信你就是朋友中最靚的仔了。

新愛相隨:2萬天戀人

說到制作戀愛養(yǎng)成類游戲,心思細膩的日本人一直有著獨到之處,其中科樂美更是當之無愧的業(yè)界老大哥,尤其是旗下的《愛相隨》系列,在當年真是掀起了一陣紙片人老婆的狂潮。

在最巔峰的時期,《愛相隨》到底有多火呢?只要在日本的大街上,看到男性豎著拿著NDS,不用想,肯定是在和姐崎寧寧、高領愛花或者小早川凜子其中一位在戀愛。

從玩法上看,《愛相隨》打破了傳統(tǒng)的戀愛養(yǎng)成游戲設計,更符合現(xiàn)實中的戀愛。簡單來說,很多同類游戲是以達成結局為目標引導玩家游玩的,整體偏向于線性,并沒有擺脫傳統(tǒng)游戲的概念。

但在《愛相隨》中,玩家成功達成女主告白的結局后,就會進入情侶模式,這時游戲會給出兩種游玩方式,一種是劇情模式,按游戲內(nèi)的天數(shù)來推進劇情,另一種是《愛相隨》系列的精髓,現(xiàn)實時間模式,游戲將根據(jù)現(xiàn)實時間來運作,女主也會根據(jù)一天的作息來進行不同內(nèi)容的交流,并且在節(jié)日時觸發(fā)特定的約會事件。

在3DS上有一個新成就,要求玩家和紙片人老婆交往超過2萬天,如果你打算用真實模式來游玩的話,那就要花費掉現(xiàn)實時間55年才能解鎖這個成就,55年時間,保養(yǎng)好的話沒準3DS還能勉強開機,就算如此還是有很大幾率需要自己的子孫完成這個成就。

喪尸圍城:七日生還

如果說游戲界有什么印象深刻的標簽,那么喪尸模式應該就是個萬年的金字招牌了,從《生化危機》到《使命召喚》的喪尸模式,再到四人合作的《求生之路》,與需要構建復雜背景和運營不同氛圍的恐怖游戲不同,喪尸題材的包容性明顯寬泛了許多,只要套上一個自圓其說的故事,全都能和喪尸題材完美融合。

如果說大名鼎鼎的《生化危機》系列, 是為卡普空這家老牌游戲公司指明了新時代游戲的制作方向,那么《喪尸圍城》便是卡普空在喪尸游戲領域的神來之筆。

在《喪尸圍城》的初代版本中,有一個名為七日生還的成就,這個成就可以說是所有游戲中最浪費時間,也是最難完成的之一。顧名思義就是要在游戲的無盡模式中和喪尸們度過七天時間,換算到現(xiàn)實時間大概是15小時,當然喪尸也不會傻傻站著,而是會不斷騷擾玩家,在這15小時內(nèi),玩家根本不能離開自己的電腦或主機,真的可以說是個肝帝必備的游戲成就了。

忍者龍劍傳2:白金獎杯


這款硬核的動作游戲應該不用過多介紹,對于一般的玩家來說,通關已是奢侈,更不用說拿白金獎杯了,不過在PSV版本的白金獎杯至今卻從未有人能夠通過正常的方式拿到,原因也很簡單,因為在游戲的任務中,極忍關卡的難度非常變態(tài),需要一次不死地完成通關。

在PS3版本中,想要通過這個任務,需要兩個大神組隊才有極小的可能通過,而在PSV版本中,因為掌機的性質,不僅游戲優(yōu)化堪憂,更是把聯(lián)機模式閹割了,所以PSV玩家就只能帶著一個低智商AI做任務,就算是世界第一的玩家,想要帶著一個豬一樣的隊友打Boss,也根本不可能保證一次不死,所以這個成就至今為止沒人能夠完成。

其實說起那些難以完成的成就還有很多,大家還知道什么超難的成就,在評論區(qū)討論吧。

好了,這篇文章的內(nèi)容發(fā)貨聯(lián)盟就和大家分享到這里,如果大家網(wǎng)絡推廣引流創(chuàng)業(yè)感興趣,可以添加微信:80709525  備注:發(fā)貨聯(lián)盟引流學習; 我拉你進直播課程學習群,每周135晚上都是有實戰(zhàn)干貨的推廣引流技術課程免費分享!


版權聲明:本文內(nèi)容由互聯(lián)網(wǎng)用戶自發(fā)貢獻,該文觀點僅代表作者本人。本站僅提供信息存儲空間服務,不擁有所有權,不承擔相關法律責任。如發(fā)現(xiàn)本站有涉嫌抄襲侵權/違法違規(guī)的內(nèi)容, 請發(fā)送郵件至 sumchina520@foxmail.com 舉報,一經(jīng)查實,本站將立刻刪除。

您可能還會喜歡:

發(fā)表評論

◎歡迎參與討論,請在這里發(fā)表您的看法、交流您的觀點。