作者:NGA-veal_
等級(jí)裝逼圖:
隊(duì)友:亞哥(格里恩奶騎)、流戀(法夜火法)。
天賦:
導(dǎo)靈器:
配裝屬性:
Q&A:
1.為什么點(diǎn)真氣波:多一個(gè)技能疊連擊(如果你不出連擊可以隨便選一個(gè))。
2.為什么點(diǎn)白虎拳:多一個(gè)攢氣技能避免提前觸發(fā)通天和虎王,同時(shí)也能快速3氣起手。
3.第五排天賦選擇:對(duì)面法系隊(duì)出散魔功、物理爆發(fā)出軀不壞,面對(duì)帶有狂暴戰(zhàn)、賊這種持續(xù)貼人并且頻繁暈的組合可以考慮出鐵布衫。
4.連擊還是赤精:兩種流派都可以打,連擊能最大化爆發(fā)傷害,赤精的主要意義在于提升容錯(cuò)率,被對(duì)面拆火比較多的時(shí)候可以考慮赤精(天賦點(diǎn)連擊的話最后一個(gè)效能導(dǎo)靈器選擇怒拳之心、點(diǎn)赤精選擇運(yùn)籌連環(huán))。
5.pvp天賦選擇:虎中之王基本常駐(除非對(duì)面組合很容易躲你的爆發(fā))、怒雷葉輪基本常駐(除非對(duì)面全法系)、最后一個(gè)槽在繳械、反向傷害、隔山打牛里根據(jù)實(shí)際情況選擇。
6.通靈還是格里恩:目前最優(yōu)解依然是通靈,所有爆發(fā)技能CD一分鐘節(jié)奏完美契合;第二選擇格里恩,雙老虎適合打AOE組合。
7.橙裝選擇:最優(yōu)解通天掌無(wú)異議;目前在嘗試雪怒珍寶,基本可以實(shí)現(xiàn)每10秒出頭一個(gè)怒雷破并且覆蓋到4件套效果,優(yōu)點(diǎn)是起手不太依靠前置鋪墊不容易被拆火,缺點(diǎn)是沒(méi)有通天掌那么強(qiáng)的強(qiáng)迫力。
8.副屬性選擇:首先能堆全能的地方優(yōu)先堆全能,暴擊保持在25%以上,剩下的全部給精通(4件套給的暴擊比較多,我散件部位都是盡量選的精通)。
9.雙手還是雙持:雙手提高傷害上限,雙持多一個(gè)附魔,數(shù)值上的區(qū)別很小不用太糾結(jié),我個(gè)人比較喜歡用雙手。
如何成為一名優(yōu)秀的競(jìng)技場(chǎng)踏風(fēng)選手:
1.練習(xí)具有肌肉記憶的輸出爆發(fā)手法:
兩種常規(guī)爆發(fā)套路:1.猛虎掌-掃堂腿/分身-骨塵酒-三板斧,2.點(diǎn)穴-骨塵酒-掃堂腿/分身-猛虎掌-三板斧;除了常規(guī)的三板斧之外還需要根據(jù)場(chǎng)景決定先怒雷還是先旭日,如果這一波是為了秒人則先怒雷,如果這一波大概率對(duì)方交章或交技能則先旭日。
2.學(xué)會(huì)如何正確的跑路:
1)位移技能盡可能省著用,比較近的距離就走過(guò)去,不要用滾。
2)盡可能逼對(duì)方先交位移,比如說(shuō)用雙金剛震拉開(kāi)距離逼戰(zhàn)士先用沖鋒or大跳。
3)拉開(kāi)安全距離后如果對(duì)面沒(méi)有追的意思就不要繼續(xù)跑,保證能最快速度回去支援隊(duì)友。
4)風(fēng)箏戰(zhàn)士這類菜刀盡可能卡視野,不要為了斷筋去賣沖鋒視野。
3.提升預(yù)判成功率:
競(jìng)技就是人與人的博弈,根據(jù)對(duì)方手里還有什么牌(技能/徽章/組合)去揣摩他接下來(lái)的意圖和想法,站在對(duì)方的角度去思考如果我是對(duì)面此刻我會(huì)怎么做,多形成這樣的思考習(xí)慣能有效提高預(yù)判的成功率。
4.鍛煉大局觀視野:
競(jìng)技場(chǎng)不是1V1,更多時(shí)候需要站在整個(gè)隊(duì)伍和隊(duì)友的角度去看問(wèn)題,盡可能給予隊(duì)友幫助,盡量從整體組合配合方面去思考打法而不是個(gè)人如何打。
5.放平心態(tài):
輸贏勝敗轉(zhuǎn)頭空,保持一個(gè)良好的心態(tài),不管是游戲還是生活。
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