馬可波羅簡介100字,馬可波羅簡介資料?

大家好我是指尖,馬可波羅算是出道即巔峰,從 高端局到KPL賽場,不管怎么調(diào)整,不管怎么削弱,依然在射手位置上有其一席之地,甚至遠(yuǎn)超其他的射手,而之所以能讓他如此受歡迎,說到底還都是因為他的靈活性,不需要輔助,一個射手甚至能帶節(jié)奏,發(fā)育周期短,對前排殺傷力巨大,這就是馬可波羅的特性,哪怕你穿了兩件防具也能秒人。

體驗服馬可波羅削弱

因為體驗服的裝備較大幅度的更新,馬可波羅的強(qiáng)度也水漲船高,隨著裝備的加強(qiáng),法球系的射手中,他是最大的受益者,因此砍了印記的成長傷害,以及AD加成。

很多不明真相的玩家看到這個數(shù)據(jù)后大呼哀哉,廢了的言論立馬又出來了,但實際上這個影響的幅度到底有多大呢?不妨用實際情況來測試或者模擬一下。

馬可波羅的常規(guī)出裝一般就這套,因為他不太吃物理攻擊,所以沒人會專門給他疊加物攻,而這套出裝的物理攻擊是491,如果換算成被動的印記傷害,應(yīng)該是這樣。

40+(4*14)+(491*0.5)=341

而在調(diào)整之后,成長傷害和ad加成削弱,就變成了這樣:

40+(3*14)+(491*0.35)=253

每次印記傷害差了88點,我們假設(shè),1技能打滿印記觸發(fā)被動,大招直接動手轉(zhuǎn),如果打了十段傷害,那么傷害就少了880點,但很多時候根本轉(zhuǎn)不出來這么多的傷害,算五次,那也有440的傷害,這個傷害是真?zhèn)?,除卻免傷外沒有屬性能夠干預(yù)。

所以很明顯,馬可波羅這一刀削弱有些明顯,打出真?zhèn)蟮氖找娲蠓冉档停贿^也不用太著急,畢竟削弱馬可波羅真?zhèn)脑?,是他因著裝備調(diào)整而受益,影響馬可波羅的裝備有三件,分別是閃電匕首、影刃以及寒霜襲侵。

影響馬可波羅傷害的三件裝備

閃電匕首

移除了暴擊,增加了固定的法術(shù)傷害,閃電鏈也成了三次觸發(fā)一次的固定參數(shù),的確對馬可波羅的傷害來說更加穩(wěn)定,但是這會是馬可波羅的優(yōu)選嗎?

如果在末世+閃電匕首的出裝下,普攻打沒有任何魔防的英雄,彼時應(yīng)該有30的單次法傷,但大家都知道,馬可波羅根本不靠著普攻輸出,而技能輸出的法球效果減半,所以13技能單顆子彈只有15左右的法傷,假設(shè)此時達(dá)到了130%檔位的攻速,那么一技能有9顆子彈,最理想的狀態(tài)打滿1技能,那么此時的法傷135,加上三次閃電匕首被動傷害114*3,那么總法傷已經(jīng)接近500了。

很顯然,在不觸發(fā)被動的情況下,馬可波羅的消耗能力更強(qiáng)了,所以相當(dāng)于用打出印記的爆發(fā)傷害橫移部分到了直接的消耗傷害,看起來好像并不虧。

不過在敵方出魔防之后一切就不一樣了,畢竟馬可波羅不可能出法穿,所以面對魔防的抵抗,閃電匕首的傷害越發(fā)無力,如果對面有魔女斗篷,滿血的目標(biāo)一直被你打死,魔女的護(hù)盾也不可能打掉。

說白了,敵方開始出魔防之后,閃電匕首的收益會直線下降,魔女成型,被動的法傷幾乎等于0,除非有法師給你把魔女護(hù)盾打掉,但即便如此,總法傷也微乎其微,此時和別動丟失的真?zhèn)啾?,孰?qiáng)孰弱大家心里都明白的。

所以出閃電匕首的節(jié)點,馬可波羅比之前應(yīng)該更強(qiáng),畢竟真?zhèn)皇钦f說就能打出來的,但消耗能力變強(qiáng),能改變很多事情。

影刃

新版本影刃性價比大大增加,降低了價格,只比閃電匕首貴了110塊,攻速3%,移速5%,最牛的是25%的暴擊率,被動 技能新增了一個和精準(zhǔn)效果等同,但又不沖突的60點額外傷害,暴擊后提升25%攻速和5%移速。

影刃的性價比提升,對于馬可波羅來說是個好事,高達(dá)25%的暴擊率,補(bǔ)充了部分觸發(fā)真?zhèn)蟮膫θ笔?,雖然60的精準(zhǔn)效果對于失去的真?zhèn)麃碚f只有略微的補(bǔ)償,但總體而言馬可波羅的消耗傷害還是很明顯的。

閃電匕首是階段性裝備,影刃是永久性的,下個賽季,馬可波羅更適合出影刃,如果你出閃電匕首,后期定然是要賣的,不如直接選擇。

寒霜襲侵

這個裝備的收益也相當(dāng)高,相當(dāng)于自帶紅buff,最多造成15%目標(biāo)的移速,有了debuff效果,傷害自然就能更輕松打滿,和增加傷害的方式不同,但也的確能影響傷害,被動的額外傷害還能觸發(fā)傷害中的傷害,對于馬可波羅來說,觸發(fā)條件簡直太輕松。

因此,下個賽季,馬可波羅碰到關(guān)羽馬超這種對移速需求極高的英雄,寒霜襲侵是個優(yōu)選。

減速、額外傷害、生命值這些屬性或許可以抵消,甚至超過被動效果的削弱。

總結(jié):新賽季因為裝備的加強(qiáng),削弱一點被動傷害也算能夠接受,而在馬可波羅可選的三件裝備中,優(yōu)先級最高的是影刃,其次是寒霜襲侵,收益都頗高,因此即便傷害削弱了,第二件輸出裝之后就能完成彌補(bǔ),對此你怎么看呢?

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